TEMAT

gry na switcha

15 wpisów
„Triangle Strategy”, czyli szczypta niedosytu – moje wrażenia

Gdy kilka miesięcy temu recenzowałem demo „Triangle Strategy” naprawę myślałem, że to jest roboczy tytuł. Wyszło inaczej. Na Pstryku pojawiła się gra „Traingle Strategy” i jest jeden z najmniej zachęcających tytułów, jakie słyszałem. W żaden sposób nie oddaje tego, co znajduje się w tej produkcji. Daleki jestem od powiedzenia, że jest to gra nudna, beznadziejna...

Jak spędziłem weekend? Z Pokemonami! Aktualności

Jak spędziłem weekend? Z Pokemonami!

Przyszedł czas, abym i ja złapał kilka Pokemonów. Otwarcie przyznam, że nigdy nie byłem fanem...

Karciana scenografia, czyli gramy w karty na Nintendo Switch Aktualności

Karciana scenografia, czyli gramy w karty na Nintendo Switch

Czas na kolejną odsłonę mojego Kącika Gier na Pstryku! Wiem, często wspominam o tej konsoli,...

Świąteczny czas polowań. Wielkanoc z „Monster Hunter: Rise” Aktualności

Świąteczny czas polowań. Wielkanoc z „Monster Hunter: Rise”

Ostatnio na moim Pstryku poluję na potwory i świetnie się przy tym bawię. Dużo wskazuje...

Nowoczesny hack’n’slash – Torchlight III gwarancją dobrej zabawy Aktualności

Nowoczesny hack’n’slash – Torchlight III gwarancją dobrej zabawy

Spędziłem zdecydowanie za dużo czasu w „Torchlight II”. Z modami i bez modów. A teraz...

„Curse of the Dead Gods” – niezły, ale to tylko zapychacz, umilacz czasu Gry

„Curse of the Dead Gods” – niezły, ale to tylko zapychacz, umilacz czasu

Na moim Pstryku zagościła gra „Curse of the Dead Gods” i umila mi oczekiwanie na...

Tytuł roboczy, ale walka niezła – Project Triangle Strategy na Nintendo Switch Gry

Tytuł roboczy, ale walka niezła – Project Triangle Strategy na Nintendo Switch

Oglądając ostatnie Nintendo Direct, zwróciłem uwagę na grę z dziwnym roboczym tytułem. W chwili pisania...

Trudne decyzje w mrocznym więzieniu – Dead Cells w nowej odsłonie na Nintendo Switch Gry

Trudne decyzje w mrocznym więzieniu – Dead Cells w nowej odsłonie na Nintendo Switch

Nieczęsto piszę o grach wyciągniętych o otchłani mojej cyfrowej biblioteki. Uważam, że tym razem warto...

Doświadczenie mapowania – genialny zabijacz czasu na jesienne wieczory Gry

Doświadczenie mapowania – genialny zabijacz czasu na jesienne wieczory

Mamy listopad, wieczory coraz dłuższe, pogoda potrafi być trudna do zniesienia. Zawsze można zanurzyć się...

Robalem być, czyli niecodzienne podejście do tworzenia wirtualnych przestrzeni Gry

Robalem być, czyli niecodzienne podejście do tworzenia wirtualnych przestrzeni

Udało mi się ukończyć kolejny tytuł z mojej kupki wstydu. Tym razem mój wybór padł...

„Spellbreak” jako konkurent „Fortnite”? Gry

„Spellbreak” jako konkurent „Fortnite”?

Znowu będzie kilka słów na temat premiery gry! Tylko, że postanowiłem zmienić odrobinę gatunek. Tytuł...

Szperałem, grzebałem i kopałem, aż trafiłem na „Not Tonight” Gry

Szperałem, grzebałem i kopałem, aż trafiłem na „Not Tonight”

Kontynuuję swoje poszukiwania ciekawych narracji w grach niezależnych. Przyznaję, że mój apetyt rozbudził tytuł „Yes,...

„Urban Flow” – to gra z solidnym game i level design Gry

„Urban Flow” – to gra z solidnym game i level design

Tworzenie gier komputerowych może i jest trudne, ale więcej wysiłku wymaga ukończenie rozgrzebanego tytułu. Przeczytałem...

Od dwóch miesięcy w każdej mojej prasówce pojawia się wzmianka o grze „Animal Crossing: New Horizons” Gry

Od dwóch miesięcy w każdej mojej prasówce pojawia się wzmianka o grze „Animal Crossing: New Horizons”

Przynajmniej raz w tygodniu poświęcam dwie godziny na przejrzenie różnych materiałów prasowych. Nie tylko tych,...

„Stranded Sails” nie jest zła, ale budzi mocno mieszane uczucia Gry

„Stranded Sails” nie jest zła, ale budzi mocno mieszane uczucia

Nigdy nie byłem specjalnym fanem „Stardew Valley”. Grałem, nawet dużo, jednak zawsze traktowałem tę grę,...