Techland obiecuje szereg poprawek dla Dying Light 2
Premiera Dying Light 2 nie obyła się bez błędów. Twórcy obiecują jednak szybkie wypuszczenie odpowiednich łatek.
Mimo że premierę Dying Light 2 można zdecydowanie zaliczyć do udanych, a gra jest chwalona przez recenzentów, standardowo nie zabrakło błędów i glitchy. Podczas ogrywania najnowszego dzieła Techlandu napotkałem kilka z nich, i mimo że nie psuły one doszczętnie rozgrywki, to zdecydowanie mogą irytować.
Jesteśmy już za pierwszym drobnym patchem ulepszającym tryb co-op, niektóre tekstury i poprawiającym optymalizację kwestii technicznych. To jednak dopiero początek, a twórcy opublikowali już plany na kolejne aktualizacje.
Istotne zmiany już niedługo w Dying Light 2
Techland podzielił planowane aktualizacje na PC, Xbox i PlayStation. W ramach konsol łapie się więc zarówno poprzednia jak i nowa generacja.
Najważniejsze zmiany na PC
Gotowe do wdrożenia:
- poprawa wielu błędów powodujących crasha
- poprawa wielu błędów, przy których gra przechodziła w czarny ekran
- poprawa skalowania rozdzielczości DLSS
W fazie przygotowania:
- poprawa błędów z blokowaniem gracza powodujących pętlę śmierci
- możliwość gry z angielskim dubbingiem i napisami w innym języku (na PC jest to aktualnie możliwe, ale wymaga ingerencji w pliki gry)
- dodanie dodatkowych save’ów
- dodatkowe ustawienia graficzne
Najważniejsze zmiany na Xbox
Gotowe do wdrożenia:
- poprawa błędów z połączeniem sieciowym
- poprawa wielu błędów powodujących crasha
- wsparcie dla zmiennej częstotliwości odświeżania 60+FPS VRR na Xbox Series X
- wizualne poprawki sztucznej inteligencji
- poprawki wydajności
- poprawa wielu błędów, przy których gra przechodziła w czarny ekran
W fazie przygotowania:
- dodatkowe ustawienia graficzne (m. in. motion blur)
- dodanie dodatkowych save’ów
- możliwość gry z angielskim dubbingiem i napisami w innym języku
- poprawa błędów z blokowaniem gracza powodujących pętlę śmierci
Najważniejsze zmiany na PlayStation
Gotowe do wdrożenia:
- poprawa błędów z połączeniem sieciowym
- poprawa wielu błędów powodujących crasha
- wizualne poprawki sztucznej inteligencji
- poprawki wydajności
- poprawa wielu błędów, przy których gra przechodziła w czarny ekran
W fazie przygotowania:
- dodatkowe ustawienia graficzne (m.in. motion blur)
- dodanie dodatkowych save’ów
- możliwość gry z angielskim dubbingiem i napisami w innym języku
- poprawa błędów z blokowaniem gracza powodujących pętlę śmierci
Pełną listę zmian znajdziecie tutaj.