26.11.2021 14:02

Nawet Forza Horizon 5 ma problemy – sztuczna inteligencja jest nie do pokonania

Okazuje się, że wyścigowy hit także ma swoje własne błędy. Przeciwnicy sterowani przez sztuczną inteligencję są dla wielu osób zbyt wymagający.

ForzaHorizon5 04

Nie ulega wątpliwości, że Forza Horizon 5 jest naprawdę udaną grą. Seria przyzwyczaiła już graczy do pięknej oprawy graficznej i bardzo przyjemnego modelu jazdy, który można dodatkowo modyfikować zarówno w stronę symulacyjnego, jak i zręcznościowego. Spin-off Forzy Motorsport już dawno okazał się od niej popularniejszy, a na kolejne Festiwale Horizon czeka rzesza fanów.

W części z numerem 5 przenosimy się do Meksyku, a zróżnicowane lokacje robią wrażenie. Ścigać możemy się na plażach, pustyniach, lasach deszczowych i wielu innych malowniczych lokacjach. Mimo że gra zbiera fantastyczne oceny, nie zabrakło też pewnych negatywnych komentarzy, które ostatnio pojawiają się między innymi na Reddicie.

Sztuczna inteligencja w nowej Forzie jest zbyt dobra?

Problemem ma być sztuczna inteligencja, która akurat w tym przypadku radzi sobie aż za dobrze. W szczególności chodzi o 3 najwyższe poziomy trudności. Cała sytuacja nie wynikła też z tego, że ktoś po prostu ustawił zbyt wysoką trudność przeciwników w stosunku do swoich umiejętności. Drivatarów często zwyczajnie nie da się pokonać.

Subskrybuj DailyWeb na Youtube!

Poziomy Niezwyciężony, Pro i Ekspert nie dają graczom prawie żadnego pola do manewru. Jedynym sposobem na zwycięstwo ma być zdobycie dużej przewagi na samym starcie. Jak pisze użytkownik o nicku RocktamusPrim3, jeśli nie będziemy na pierwszym miejscu w połowie wyścigu, lub w czasie trwania ostatniego okrążenia, możemy równie dobrze zacząć go od nowa.

Twórcy od początku twierdzą, że drivatary nie mają z góry określonych zachowań. Ich jazda bazuje na analizowaniu tras pokonanych przez realnych graczy, a następnie sztuczna inteligencja stara się nauczyć przeciwników sterowanych przez komputer podobnych manewrów. Najwidoczniej jednak coś poszło nie tak, a wirtualni kierowcy stają się zbyt mądrzy.

Póki co Playground Games nie odniosło się do tych zarzutów. Miejmy nadzieję, że studio bada już sytuację, a wyścigi staną się niedługo bardziej grywalne. Sam nie wiem, czy gorsze są boty, które czasami zachowują się głupio, czy też te niepozwalające na satysfakcjonującą zabawę.