GTA VI na Switchu 2? Rockstar i Nintendo podobno pracują nad zaskakującym portem
GTA VI zadebiutuje 19 listopada 2026 na konsolach PlayStation 5 i XBOX Series X/S. Jednakże, jeśli wierzyć plotkom, z czasem do tego grona może dołączyć najnowszy sprzęt od Nintendo.
Premiera najnowszej odsłony serii Grand Theft Auto nadchodzi wielkimi krokami i wzbudza wiele emocji wśród graczy. Przez ostatnie kilka dni dużo mówiło się o kontrowersyjnym wydaniu fizycznym, ale nie jest to jedyny news godny uwagi. Okazuje się, że Rockstar może pracować nad pewnym zaskakującym portem swojej gry…
GTA VI na Nintendo Switch 2 stanie się rzeczywistością?
Wszystko zaczęło się w listopadzie ubiegłego roku, kiedy znany insider Nate the Hate poinformował, że Rockstar Games sprawdza, czy port ich nadchodzącego tytułu na najnowszą konsolę Nintendo miałby rację bytu. Od tamtego momentu minęło trochę czasu, a temat Switchowego GTA VI przycichł.

Cała kwestia powróciła do życia 26 czerwca, kiedy to hiszpańskojęzyczny insider Nash Weedle opublikował w serwisie X informację, że podobno GTA VI w wersji na Switcha 2 pokonał już wszystkie najważniejsze kwestie techniczne, ale nie ma co liczyć na debiut tego portu w tym roku.

Jednakże, kilka dni później, 29 czerwca, entuzjastyczny ton wcześniejszego przecieku został trochę przygaszony przez insidera posługującego się nickiem Shpeshal_Nick, którego zdaniem istnienie portu nie jest w tym momencie pewne, ale Nintendo pracuje z Rockstar Games i Take Two, aby sprawić, żeby stał się on rzeczywistością.
Zadanie (nie)możliwe
Plotki o GTA VI na Nintendo Switch 2 mogą wydawać się tak nierealne, jak istnienie Half-Life 3 – przez ostatnie lata konsole Nintendo przyzwyczaiły deweloperów do konieczności dokonywania cudów optymalizacyjnych, aby ich tytuł jakkolwiek się uruchomił. Sytuacja przedstawia się jednak trochę inaczej w przypadku dziewiątej generacji konsol, a wynika to z faktu istnienia XBOX’a Series S.
Series S, znany również w branży jako „powód dlaczego deweloperzy nie lubią portować gier na XBOX’y”, podobnie jak Nintendo Switch 2, nie należy do najwydajniejszych sprzętów, przez co przygotowanie wydania pod ten sprzęt często wiąże się z optymalizowaniem kodu do granic możliwości. Tyle że, w porównaniu do japońskiej konsoli hybrydowej, wersja na najtańszego XBOX’a nie jest opcjonalna i bez niej, gra nie może zostać wydana na jakikolwiek sprzęt z linii Series.

Co ma zatem istnienie taniego XBOX’a do GTA VI na Switcha 2? Otóż, zdaniem wielu deweloperów zarówno Series S, jak i sprzęt od Nintendo oferują dość zbliżoną wydajność, przez co wersja na te pierwsze urządzenie stanowi świetny punkt wyjścia dla japońskiej konsoli. Jeśli Rockstar naprawdę zamierza przygotować „mobilną” wersję swojej najnowszej gry, pozostaje im tylko dopasować się pod specyfikę platformy, jaką jest Switch 2 – optymalizacja nie będzie stanowić problemu, bo prawdopodobnie już została przeprowadzona na potrzeby XBOX’ów.
Jeśli miałbym zgadywać, czym wyróżniałby się port na konsolę Nintendo, powiedziałbym, że na pewno byłby on tworzony z myślą o 30 klatkach na sekundę i mocno opierałby się na DLSS, podczas gdy mocniejsze konsole mogłyby celować nawet w 60 fps. Przeniesienie tak wielkiej gry nie będzie łatwym zadaniem, ale nie jest czymś niemożliwym.
Na ten moment możemy jedynie spekulować, czy taka wersja GTA VI kiedykolwiek ujrzy światło dzienne. Deweloperzy mają wszystkie elementy przed sobą, ale to od nich zależy, czy będą chcieli coś z tego złożyć.
