22.08.2025 10:00 | Aktualizacja: 22.08.2025 10:08

Samsung otwiera w Europie platformę streamingu gier

Samsung podąża za rynkowymi trendami i zwiększa swoją obecność w gamingu. Do Europy wchodzi właśnie platforma Mobile Gaming Hub zapewniająca dostęp do szerokiego katalogu gier, bez konieczności ich pobierania.

Samsung Mobile Cloud Gaming Platform

Serwis miał swoją premierę przed rokiem w USA i najwyraźniej osiągnął swoje cele, bo właśnie następuje jego ekspansja. Samsung zapowiada, że uruchomiona na Starym Kontynencie platforma zostanie znacząco odświeżona, by zapewnić większą personalizację, inteligentniejsze narzędzia i nowe sposoby łączenia się z grami i społecznościami. Rollout wersji beta rozpoczął się już w Wielkiej Brytanii i Niemczech.

Samsung wchodzi w gaming mobilny

Koreańczycy przekonują, że dzięki wykorzystaniu chmury, gracze mają jeszcze szybszy dostęp do licznych produkcji i mogą rozpocząć grę znacznie szybciej niż w tradycyjnym modelu dystrybucji, który wymaga pobrania i zainstalowania aplikacji w pamięci danego urządzenia. Co więcej, rozproszona architektura systemu ma dać graczom także inteligentniejsze narzędzia wyszukiwania nowych i ciekawych pozycji, a producentom gier pomoże skuteczniej dotrzeć do odbiorców, zwiększyć ich zaangażowanie i sprawić, by klienci jak najczęściej wracali do ulubionego tytułu.

Niemal rok temu oficjalnie wprowadziliśmy na rynek naszą mobilną platformę do gier w chmurze w Ameryce Północnej. Od tego czasu szybko stała się ona preferowanym kanałem dystrybucji dla naszych partnerów, umożliwiającym dotarcie do milionów właścicieli urządzeń Galaxy.

System jest, a jakże, wspierany sztuczną inteligencją, a konkretnie przez partnera Samsunga firmę Moloco, zajmującą się reklamą online. Dzięki AI zaszytej w usłudze Moloco Ads, wydawcy gier mają jeszcze skuteczniej trafiać do potencjalnie zainteresowanych graczy mobilnych. Ikkjin Ahn, dyrektor generalny Moloco zapewnił, że reklamy serwowane w ramach usługi zapewniają zauważalny wzrost monetyzacji i oraz zaangażowania użytkowników, dbając jednocześnie o maksymalny poziom prywatności.


Borderlands 4 będzie bardziej imersyjny dzięki  technologii Razera

Borderlands 4 będzie bardziej imersyjny dzięki technologii Razera

Borderlands 4 to wyczekiwana gra wideo, która zadebiutuje na rynku 12 września 2025 roku. Dzięki technologii Razera gracze jeszcze bardziej poczują świat chaotycznej planety Kairos. Razer nawiązał współpracę z Gearbox…

Ze współpracy z Samsungiem i Moloco w ramach Mobile Gaming Hub bardzo zadowolony jest SpinX Games, producent gier typu social casino, znany z takich produkcji jak Cash frenzy, Lotsa Slots czy Jackpot World. CEO firmy w opublikowanym komunikacje przyznał, że wyniki kampanii reklamowych przyciągających nowych graczy są o 100% lepsze w porównaniu do tradycyjnych modeli sprzedaży. Odpowiada za to nie tylko AI, ale także fakt, że dzięki chmurze, możliwość zagrania dostępna jest natychmiast, bez konieczności czekania na pobranie aplikacji.


Sony wprowadza nowe produkty INZONE. To m.in. słuchawki i pierwsza gamingowa klawiatura

Sony wprowadza nowe produkty INZONE. To m.in. słuchawki i pierwsza gamingowa klawiatura

Sony prezentuje kolejne sprzęty z serii INZONE. To linia produktów skierowana do fanów gamingu. Przyjrzyjmy się nowej ofercie i kiedy producent zdecydował się wprowadzić je na rynek. Do nowych urządzeń…

Kilka miesięcy temu Samsung dokonał zmiany warunków dla deweloperów w Galaxy Store i wprowadził model podziału przychodów z gier w stosunku 80/20, co jest ukłonem w stronę producentów, których na koreańskiej platformie wciąż przybywa. Trudno nie odnieść wrażenia, że Mobile Gaming Hub daje więcej reklamodawcom i studiom gamingowym niż graczom. Ci ostatni faktycznie nie będą musieli czekać kilku minut na pobranie gry, wierząc, że ich dane są przetwarzane według najwyższych standardów ochrony prywatności.