Po rekordowym starcie przyszła pora na cięcia w produkcji Nintendo Switch 2
Po rekordowej sprzedaży na start, konsola Nintendo Switch 2 zalicza korektę produkcji, która spowodowana jest obniżeniem sprzedaży na niektórych rynkach.
W lutym informowałem Was, że oryginalny pstryk stał się najlepiej sprzedającą się konsolą w historii Nintendo. Co więcej, jest duża szansa, że w tym rok konsola pobije też rekord PlayStation 2 (prawie 160 milionów sprzedanych sztuk) i stanie się najlepiej sprzedającą się konsolą w całej historii. Wyniki finansowe Nintendo zdradzały też inną rewelacyjną dla firmy wiadomość. Nintendo Switch 2 stał się najszybciej sprzedającą się konsolą firmy i odnotował sprzedaż na poziomie aż 17,37 miliona (i to tak naprawdę tylko w pół roku, bo konsola trafiła do sprzedaży dopiero 5 czerwca 2025 roku). Teraz firma musi się jednak zmierzyć z korektą dobrych wyników.
Nintendo Switch 2 wyhamowało na rynku amerykańskim

Po rewelacyjnym debiucie sprzedaż konsoli powoli spada. Powodów może być kilka. Chociaż konsola Nintendo na razie nie została dotknięta zjawiskiem RAMmageddonu — czyli nie ma problemu z jej dostępnością ani wzrostem ceny — to widoczne jest jednak spowolnienie sprzedaży.
Wczesna, szybka sprzedaż konsekwentnie zwiększyła oczekiwania firmy i produkcje, które teraz są poddawane korekcie. Najnowsze informacje przekazane przez serwis Bloomberg wskazują, że firma mierzy się ze słabszą sprzedażą, która zauważalnie gorsza jest zwłaszcza na rynku amerykańskim. W konsekwencji ma to doprowadzić do zmniejszenia produkcji w tym kwartale z 6 do 4 milionów sztuk (czyli o około 33%).
Co ciekawe analitycy nie tylko nie przewidują dalszych problemów, ale są pozytywni jeśli chodzi o prognozę sprzedaży. Ta ma być powyżej założonych 19 milionów, których spodziewała się japońska firma (do końca roku finansowego, czyli marca). Na początku lutego informowano o 17,37 miliona sprzedanych sztuk, więc dociągniecie do 19 milionów, nie będzie tu żadnym problemem. Okazuje się też, że cięcie zamówień w drugim kwartale jest powszechną praktyką dla firm, które przygotowują się na okres wakacyjny (a więc największych spadków). Nintendo rewiduje produkcję, aby zmniejszyć lukę między podażą a realnym popytem, co ma wpływ również na generowane przez firmę koszty.

