Blender pracuje nad aplikacją dla iPada ze wsparciem Apple Pencil
Blender pracuje nad natywną wersją na iPada Pro, oferującą interfejs dotykowy z pełnym wsparciem dla Apple Pencil.
Mój romans z Blenderem był krótki choć burzliwy. Zarwałem w nim kilka nocy, po czym na zawsze porzuciłem marzenia o uzupełnieniu swojego bagażu projektanckich umiejętności o projektowanie w 3D. Od tego czasu wielokrotnie miałem ochotę wrócić, ale nie mogę skończyć portfolio, a co dopiero uczyć się nowych rzeczy. Blendera na iPadzie bym jednak z chęcią przetestował. Jednak praca na kanapie, z piwkiem w drugim ręku, mogłaby mnie zachęcić do powrotu do nauki tego narzędzia.
Blender dla iPada wkrótce?
Blender we wpisie na blogu poinformował, że trwają pracę nad natywną wersją aplikacji na iPada Pro. To nie ma być uproszczona wersja mobilna, a w pełni funkcjonalna adaptacja programu, działająca na standardowej wersji Blendera z nowymi rozwiązaniami interfejsu. Pierwszymi wyzwaniami, którymi zajęła się ekipa stojąca za blenderem, są manipulacja obiektami oraz rzeźbienie. W kolejnych etapach do aplikacji mają trafić funkcje takie jak Grease Pencil czy narzędzia storyboardowe.
Interfejs tabletowy tworzony jest w oddzielnej gałęzi rozwojowej. Blender zaprasza także do współpracy deweloperów z doświadczeniem w obsłudze urządzeń dotykowych oraz doświadczeniem w integracji aplikacji z urządzeniami Apple i funkcjami iOS. Po premierze wersji na iPada Pro planowane są porty na tablety z Androidem, urządzenia jak Surface i inne tablety dotykowe.
Blender nie podał nawet deklarowanego terminu premiery, choć zapowiedziano publiczny pokaz technologiczny podczas konferencji SIGGRAPH 2025 w Vancouver. Dodatkowo część, wypracowanych w ramach tabletowych wersji elementów UI zostanie przeniesione na wersję desktopową Blendera, jak np. nowe menu Quick Favorites czy pasek statusu.
