Vince Zampella, jeden z twórców serii Titanfall i Call Of Duty, zginął w wypadku samochodowym. Wielka strata dla branży gier.
W niedzielę 21 grudnia 2025 świat obiegła smutna informacja. Amerykański game designer Vince Zampella zginął w wypadku samochodowym, na autostradzie na północ od Los Angeles.
Vince Zampella nie żyje. Jako jeden z założycieli studia Infinity Ward oraz szef Respawn Entertainment, ojciec takich serii jak Call Of Duty i Titanfall oraz osoba zarządzająca serią Battlefield, miał wielki wpływ na kształt całego rynku gier i jest odpowiedzialny za niezliczone miło spędzone godziny przez setki milionów graczy.
Tragedia na autostradzie
Według doniesień serwisu NBC4, Vince Zampella zginął w wyniku zderzenia samochodu z betonową barierą na drodze. Ferrari prowadzone przez Zampellę zjechało z drogi tuż po opuszczeniu tunelu, uderzyło w przeszkodę i zapaliło się ogniem. Pasażer, którego tożsamość nie została podana, w wyniku uderzenia znalazł się poza pojazdem, podczas gdy Zampella utknął w płonącym samochodzie. Nikt nie przeżył tego wypadku.
Kim był Vince Zampella?
Vince Zampella był najbardziej znany jako współzałożyciel i dawny prezes studia Infinity Ward, odpowiedzialnego za serię Call Of Duty oraz jako szef Respawn Entertainment oraz Ripple Effect Studios. Zampella rozpoczął swoją karierę w branży gier od pracy w takich firmach jak GameTek i Atari.

W 1999 roku rozpoczął pracę w 2015 Inc., gdzie jako główny projektant pracował nad takimi tytułami jak Medal of Honor: Allied Assault. W 2002 roku wraz z Grantem Collier oraz Jasonem West założył Infinity Ward, które zostało następnie przejęte przez Activision. Przez następne lata Studio wydało gry takie jak Call of Duty, Call of Duty 2 czy Call of Duty 4: Modern Warfare.

Kilka miesięcy po premierze Call Of Duty: Modern Warfare 2, Zampella i Jason West zostali niespodziewanie zwolnieni przez Activision. W odpowiedzi obaj panowie pozwali dawnego pracodawcę i założyli Respawn Entertainment, które we współpracy z EA stworzyło serię Titanfall. W 2017 studio zostało przejęte przez EA i od tego czasu wydało gry takie jak Apex Legends oraz dwie gry z serii Star Wars Jedi. Po trudnym starcie Battlefielda 2042, Zampella pełnił również rolę szefa studia Ripple Effect Studios oraz, co ważniejsze, zarządzał serią Battlefield.
Dziedzictwo Zampelli
W związku z tragiczną śmiercią Zampelli, Electronic Arts wydało następujące oświadczenie:
To niewyobrażalna strata, i sercem jesteśmy przy rodzinie Vince’a, jego bliskich i wszystkich osobach, które kochały jego twórczość. Wpływ Vince’a na branżę gier był głęboki i daleko sięgający. Jako przyjaciel, współpracownik, lider i wizjoner, jego praca ukształtowała współczesną rozrywkę i zainspirowała miliony graczy i deweloperów na całym świecie. Jego dziedzictwo będzie wpływało na to, jak tworzone są gry i jak gracze się łączą w jedną wspólnotę przez wiele nadchodzących lat.
Na temat Zampelli wypowiedział się również Gene Park, krytyk gier wideo związany z Washington Post.
Wiedział jak tworzyć historie i kreować doświadczenia, które trafiały prosto w centrum ludzkiej egzystencji, bez względu na to czy chodziło o terror, lęk czy heroizm. Uważam, że naprawdę potrafił to świetnie uchwycić poprzez swoje gry.

Vince Zampella z pewnością zostanie zapamiętany jako jedna z najważniejszych osób we współczesnej historii gier. Jego twórczość inspirowała, inspiruje i będzie inspirować kolejne pokolenia graczy i twórców. W imieniu całej społeczności pozostaje mi powiedzieć tylko jedno – Będziemy tęsknić, Vince.