Nowa aktualizacja No Man’s Sky wprowadza wiele nowości
No Man’s Sky przeszło naprawdę długą drogę. W dniu premiery gra tak bardzo różniła się od prezentowanych wczesnych wersji, że większość graczy czuła się oszukana. Twórcy nie porzucili jednak tonącego statku i zdecydowanie udało im się doprowadzić do momentu, kiedy oceny No Man’s Sky są bardziej pozytywne, niż negatywne.
Gra otrzymała właśnie aktualizację 3.8 o nazwie Sentinel Update, która wprowadza bardzo dużo nowej zawartości. Na liście znajdują się między innymi:
Nowy rodzaj Strażnika w No Man’s Sky
Strażnicy zyskali nowe narzędzie – Hardframe Battle Mech. Nowy robot bojowy jest mocno opancerzony, ale dzięki zainstalowanemu jetpackowi może szybko przemieszczać się na polu bitwy. Hardframe Battle Mech wyposażony jest w wachlarz broni, między innymi w miotacz ognia zasilany plazmą.
Przeprojektowane efekty wizualne narzędzia Multi-Tool
Wszystkie systemy Multi-Tool otrzymały znaczną zmianę efektów wizualnych. Od teraz znajdziemy w nich nowe pociski, wiązki, błyski, efekty świetlne i więcej.
Wsparcie dla AMD FidelityFX Super Resolution i NVIDIA DLAA
AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 to funkcja skalowania rozdzielczości pozwalająca uzyskać wysoką jakość obrazu w połączeniu z dużą ilością klatek na sekundę. Wszyscy gracze na PC mogą skorzystać z tej technologii, by zwiększyć wydajność w grze.
Gracze na PC z kompatybilnymi kartami GeForce RTX mogą też skorzystać z technologii NVIDIA DLAA, tworzącej obraz o największej możliwej precyzji.
Technologia kamuflażu
Nowe urządzenie maskujące to rozszerzenie narzędzia Multi-Tool pozwalające omijać Strażników planetarnych nawet w środku walki.
Autopilot bojowy Minotaur
Gracze będą mogli od teraz zainstalować Autopilota Minotaur w swoich Exomechach. Ten nowy komputer bojowy podąża za swoim mistrzem podczas eksploracji planety i jest istotnym sojusznikiem w walce.
Ulepszony balans walk
Walki zostały znacznie ulepszone, by stworzyć starcia o większym tempie, zapewniające bardziej zróżnicowane i dynamiczne doświadczenie. Poprawki dotyczą ustawień kamery, punktów zdrowia Strażników, parametrów broni Strażników i Podróżników i wiele więcej.
Zwiększenie liczby miejsc na Multi-Tool w ekwipunku
Od teraz gracze mogą nosić ze sobą 6 systemów Multi-Tool – wcześniej liczba ta wynosiła 3 narzędzia. Zmiana pozwoli tworzyć bardziej zróżnicowane wyposażenie.
Pełną listę zmian w aktualizacji 3.8 Sentinel Update znajdziecie pod tym linkiem.