Sony zamyka Bluepoint Games, studio odpowiedzialne za remake’i takich gier jak Demon’s Souls
Praca w branży gier bywa daleką od stabilnych. Jednego dnia studio wypuszcza hit za hitem, a niedługo potem może paść ofiarą redukcji etatów. Taka sytuacja spotkała właśnie amerykańskie studio Bluepoint Games.
Sony ogłosiło, że studio Bluepoint Games zostanie zamknięte już w marcu, a wszystkich 70 pracowników zostanie zwolnionych. Deweloperzy z amerykańskiego studia byli znani z remake’ów i remasterów takich jak God of War Collection, Shadow of the Colossus czy Demon’s Souls.
„Out of the blue”
Wiadomość o zamknięciu studia przyszła stosunkowo niespodziewanie – jedynym sygnałem, który wskazywał na to, że coś może być nie tak było anulowanie produkowanej przez Bluepoint Games gry live-service w świecie God of War, do którego doszło w styczniu 2025 roku, ale tak poza tym firma działała prężnie, a wiele osób uważało, że ujawnienie nowego projektu, takiego jak upragniony przez graczy remake Bloodborne, będzie jedynie kwestią czasu.

Według Jasona Schreiera z serwisu Bloomberg, decyzja o zamknięciu założonego 20 lat temu studia wynika z „niedawnego przeglądu biznesowego”. Nie zostało powiedziane nad jakimi tytułami pracowało obecnie Bluepoint Games – wiadomo natomiast, że żadna z 70 osób pracujących w zamykanej firmie nie zostanie przeniesiona do innych studiów działających pod skrzydłem PlayStation Studios.
Dziedzictwo Bluepoint Games
Zamykane studio zostało założone w 2006 roku przez dwóch dawnych pracowników Retro Studios, Andy’ego O’Neila oraz Marco Trusha. W 2009 roku Bluepoint przygotowało pierwszy remaster na zlecenie Sony – składające się z odświeżonych wersji dwóch pierwszych części serii God of War Collection. Niedługo potem, bo w 2011, studio przygotowało remastery Ico i Shadow of the Colossus. Bluepoint jest również odpowiedzialne za wersje HD gier takich jak Metal Gear Solid 2: Substance i Metal Gear Solid 3: Subsistence.

Poza dalszą pracą nad remasterami w postaci Uncharted: The Nathan Drake Collection i Gravity Rush Remastered, Bluepoint Games wspierało również inne studia przy pracach nad ich grami – dobrymi przykładami są tutaj PlayStation All-Stars Battle Royale, realizowane wraz z SuperBot Entertainment, czy też port Titanfall na konsolę Xbox 360, przygotowany z Respawn Entertainment.
Dwoma ostatnimi tytułami przygotowanymi przez Bluepoint Games były remake’i dwóch gier – znanego już studiu Shadow of the Colossus, przygotowanego na konsolę PlayStation 4, oraz Demon’s Souls, będącego tytułem premierowym dla konsoli PlayStation 5. Po premierze tego ostatniego, Sony zdecydowało się kupić studio w całości, co zostało dopięte we wrześniu 2021 roku.

Bluepoint Games było naprawdę utalentowanym studiem i jestem w stanie się założyć, że deweloperzy, którzy tam pracowali, nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa i przyniosą nam jeszcze wiele ciekawych tytułów. Nie zrobią tego co prawda pod ich dawną nazwą, ale z pewnością duch Bluepoint będzie wyczuwalny.
