17.02.2026 10:01

Cała twoja biblioteka Steam na macOS? GameSir zapowiada nową wersję swojej aplikacji GameHub

GameHub otworzył drzwi do grania w gry z Windowsa na telefonach z Androidem, dzięki czemu taki widok jak GTA V uruchomione na ekranie smartfona, zamiast być elementem oszustwa, stało się rzeczywistością. Mimo takiego sukcesu, GameSir nie osiadło na laurach i zapowiedziało wsparcie nowej platformy – macOS.

GameHub

Granie na macOS to dość delikatny temat – z jednej strony, komputery Mac od dawna mają wystarczająco dużo mocy, żeby zapewnić komfortowe doznania, ale z drugiej, poza kilkunastoma oficjalnymi portami gier pokroju Cyberpunka 2077, serii Resident Evil czy różnej maści grami indie, uruchomienie znakomitej większości gier jest albo niemożliwe albo wiąże się ze sporymi akrobacjami w postaci różnego rodzaju emulatorów i warstw kompatybilności. Widząc to wszystko GameSir zadało sobie pytanie – a co jeśli by to wszystko ułatwić?

Granie na Macu rzeczywistością?

W niedzielę, 15 lutego 2026, GameSir ogłosiło, że ich aplikacja, umożliwiająca uruchamianie gier przeznaczonych dla komputerów z Windowsem na urządzeniach, które, no cóż, nie korzystają z Windowsa, trafi już niedługo na urządzenia z systemem macOS, umożliwiając tym samym uruchomienie wielu tytułów, które dotychczas były niedostępne dla znakomitej większości użytkowników systemu od Apple.

gamesir twitter
Źródło: X

GameHub dla macOS, poza zapewnieniem odpowiednich warstw kompatybilności niezbędnych do uruchamiania gier, ma również oferować swój własny system upscaling’u, na kształt DLSS od NVIDII lub FSR od AMD, interpolację klatek, czyli poprawianie odbieranej przez użytkownika płynności poprzez wplatanie tworzonych sztucznie klatek pośrednich, opcjonalną obsługę HDR i synchronizacji pionowej (znanej również jako V-Sync) oraz tryby wydajności (jakość, balans lub wydajność).

HBMNeR bMAATa2r
Źródło: GameSir

GameSir nie powiedziało kiedy dokładnie ich aplikacja zostanie wydana ani czy nowości przeznaczone dla macOS zostaną udostępnione również na urządzeniach działających pod kontrolą iOS lub iPadOS. Istnieje również kwestia w postaci „zaufania” do GameSir – GameHub w wersji na Androida wymaga udzielenia dostępu do swojego konta Steam dla GameSir, pełniąc tym samym rolę pośrednika. Znajdą się osoby, którym takie coś może nie pasować, dlatego pewne pytanie nasuwa się samo – czy istnieją jakieś alternatywy?


Nintendo znów robi porządki. Pod ostrzałem twórcy emulatorów z GitHuba

Nintendo znów robi porządki. Pod ostrzałem twórcy emulatorów z GitHuba

Nintendo znów robi porządki. Nintendo podjęło ostatnio szereg środków, które miały zablokować działanie emulatorów gier. Okazuje się, że ich twórcy nic sobie z tego nie robią. Japońska firma znów zaczyna…

Lata starań i ciężkiej pracy

GameHub, jak idzie się domyślić, nie jest jedyną opcją na uruchamianie gier z Windowsa na macOS. O ile jeszcze kilka lat temu tego typu rozwiązania były dość rzadko spotykane i nie radziły sobie najlepiej, wszystko się zmieniło dzięki Game Porting Toolkit, wydanemu w 2023 roku przez Apple. Wspomniane rozwiązanie miało ułatwić deweloperom portowanie swoich dzieł na macOS poprzez umożliwienie uruchomienia ich Windowsowych wersji w celu oceny wydajności. Wraz z całym bukietem programów do portowania takich rzeczy jak programy cieniujące (ang. shadery), takie połączenie miało sprawić, że przygotowanie natywnej wersji gry dla urządzeń zasilanych procesorami Apple Silicon miało być bezproblemowe. 

Skutki tej decyzji były dość szybko odczuwalne, bo coraz to więcej gier dostawało wersje na macOS – od gier indie pokroju Valheim, po gry AAA takie jak Assassin’s Creed: Shadows (które było dostępne na Macu w tym samym momencie, co na innych platformach). Całość miała również pewien skutek uboczny, gdyż ciekawscy gracze odkryli, że GPTK radzi sobie na tyle dobrze, że może być używane samodzielnie. Niedługo potem w sieci pojawiły się gotowe rozwiązania, które upraszczały ten proces tak mocno, jak było to możliwe.

control app store
Jedną z gier, która została przeniesiona na macOS jest Control: Ultimate Edition od Remedy Entertainment

Przechodząc do konkretów, jeśli chcecie już dzisiaj pograć na swoim MacBooku lub Macu, zdecydowanie najbardziej kompletnym rozwiązaniem jest aplikacja CrossOver. Nie jest dostępna za darmo, bo licencja na nią kosztuje około 74 USD, ale co jakiś czas pojawiają się promocje (np. na Cyber Monday cena spadła do 18 USD). CrossOver oferuje zdecydowanie najlepszą kompatybilność z różnymi grami i programami, a odpowiedzialny za nią zespół CodeWeavers ma spore doświadczenie w tworzeniu tego typu oprogramowania – od 2016 współpracują oni z Valve nad Protonem, warstwą kompatybilności, która uczyniła granie na Linuxie możliwym.

heroic 1 scaled
Wszystkie te darmówki z Epica nie poszły na marne…

Jeśli natomiast szukacie czegoś w uczciwej cenie zera złotych, równie przystępną opcją jest Heroic Launcher. Jego najważniejsza cechą, poza uruchamianiem gier ze Steama, jest integracja z Epic Games Store i GOG, dzięki czemu mamy dostęp do jeszcze większej puli tytułów. Heroic Launcher sprawdza się również znakomicie na urządzeniach pokroju Steam Decka czy też Legionie Go S (SteamOS).

Zarówno GameHub, jak i alternatywy w postaci CrossOver i Heroica sprawiają, że granie na Macu staje się rzeczywistością. Jestem niezwykle ciekawy jak GameSir sobie z tym poradziło i z pewnością przyjrzę się temu programowi bliżej, kiedy już zadebiutuje.