Czy da się dalej tworzyć gry, które nie będą naszprycowane mikropłatnościami? Zależy, kogo się zapyta. W sektorze AAA to wcale nie jest takie oczywiste. Wielcy wydawcy koszą grube miliony na seriach gier, które, w których w zasadzie zmienia się tylko fabuła i scenografia. Nowości w game designie jest jak na lekarstwo. Ale w końcu taka...