Warning: Undefined array key "consent-method" in /home/cyfrowa/domains/dailyweb.pl/public_html/wp-content/plugins/advanced-ads-pro/modules/cache-busting/cache-busting.class.php on line 2044
BioWare zostanie zamknięte - legendarne studio pada ofiarą cięć etatów w EA
23.10.2026 15:00

BioWare zostanie zamknięte – legendarne studio pada ofiarą cięć etatów w EA

BioWare, studio odpowiedzialne za tytuły takie jak seria Mass Effect, Dragon Age czy Baldur’s Gate zostanie zamknięte w ramach szerszej restrukturyzacji i cięć budżetowych w Electronic Arts.

BioWare

Branża gier nie należy do najprzyjaźniejszych środowisk dla pracowników. Ostatnie lata przyzwyczaiły nas do słuchania o ciągłych opóźnieniach i problemach, przeplatanych co jakiś czas doniesieniami o masowych zwolnieniach lub zamknięciach legendarnych studiów. Wczorajsze doniesienia Jasona Schreiera, reportera Bloomberga, o BioWare zdecydowanie wpisały się w ten trend.

Koniec BioWare

W dniu 21 października świat obiegła informacja o tym, że BioWare, legendarne studio odpowiedzialne za wiele kultowych gier z gatunku RPG, takich jak Star Wars: KoTOR, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights czy takie serie jak Mass Effect i Dragon Age, zostanie zamknięte. Electronic Arts ogłosiło, że wśród 400 osób, które zostaną zwolnione, 50 z nich stanowią niedobitkowie z BioWare, które już wcześniej zostało pozbawione wielu pracowników.

Baldur's Gate

Zwolnienia są pokłosiem niedawnego wykupu lewarowanego EA przez saudyjski fundusz inwestycyjny, w wyniku którego wydawca gier mierzy się teraz z długiem w wysokości 18 miliardów dolarów. Już wcześniej firma zapowiadała, że planuje dokonać cięć budżetowych, mających na celu przy okazji usprawnić działanie firmy, ale najwyraźniej to nie wystarczyło.

Zamknięcie kanadyjskiego studia wiąże się również z anulowaniem najnowszej odsłony Mass Effect, przygotowywanej przez deweloperów od kilku lat. Od dłuższego czasu BioWare mierzyło się z wieloma problemami na poziomie produkcji, co w połączeniu ze słabymi wynikami gier takich jak Dragon Age: The Veilguard czy Anthem sprawiło, że stali się idealnymi kandydatami do wszelkich cięć.

Dragon Age The Veilguard screenshot

Legendarne studio nie jest jednak jedyną ofiarą reorganizacji EA. Według Jasona Schreiera, cięcia dosięgły również zespołu odpowiedzialnego za skate, a wśród anulowanych gier znajduje się również co najmniej jeden tytuł z serii The Sims. 


Turtle Beach Stealth Ultra II to ciekawy kontroler. Ma wbudowany ekran dotykowy i precyzyjne drążki

Turtle Beach Stealth Ultra II to ciekawy kontroler. Ma wbudowany ekran dotykowy i precyzyjne drążki

Turtle Beach Stealth Ultra II już niebawem będzie dostępny do kupienia. To interesujący kontroler z ekranem dotykowym, drążkami TMR z technologią GateShift oraz czterema programowalnymi przyciskami. Poznajmy szczegóły nowego sprzętu….

Niby człowiek wiedział, ale się łudził

Wiadomość o upadku BioWare przypomina trochę informację o śmierci wybitnego i lubianego artysty mającego za sobą 60 lat kariery – każdy wie, że koniec jest niestety kwestią czasu, ale i tak ta strata boli. W przypadku kanadyjskiego studia, jest to o tyle bardziej smutne, że wiele problemów, z którymi mierzyli się deweloperzy, wynikało z decyzji podejmowanych przez szefostwo EA.

Anthem i Dragon Age: The Veilguard są na to idealnymi przykładami. Pierwszy tytuł znacząco odbiegał od tego, na czym specjalizowało się studio, co w połączeniu z ciśnieniem ze strony właścicieli, aby BioWare dowiozło grę live-service, sprawiło, że za kulisami zapanował chaos, który z kolei poskutkował jedną z największych wtop ostatnich lat. Podobnie sprawa wyglądała z najnowszym Dragon Age – według Schreiera, EA co najmniej dwa razy zmieniło koncepcję gry, co w połączeniu z ciągłym przesuwaniem gry o stosunkowo małe okresy czasu, utrudniło deweloperom podejście do tematu w odpowiedni sposób.

Możemy snuć rozważania na temat tego „co by było gdyby”, ale nie zmieni to faktu, że los BioWare został przypieczętowany i tym samym kanadyjscy deweloperzy dołączyły do coraz szerszego grona studiów zamkniętych w 2026 roku – nie są pierwsi, ale niech będą ostatnimi.