Sucker Punch rzuca wyzwanie samemu sobie. Po sukcesie „Ghost of Tsushima” studio zapowiada coś jeszcze większego – „Ghost of Yotei” ma mieć największą mapę w historii firmy. Jason Connell, współdyrektor kreatywny, w rozmowie z Famitsu nie krył dumy z rozmiarów nowego projektu. Fabuła koncentruje się wokół Atsushi, która wyrusza pomścić swoje krzywdy, polując na członków...