Nie miałem absolutnie żadnych oczekiwań wobec „Redfall”. Wzwiązku, z czym podchodzę do tematu na chłodno. Miałem styczność z produkcjami studia Arkane, uważam je za bardzo dobre, ale zdawałem sobie sprawę z tego, że były projektowane jako doświadczenie dla pojedynczego gracza. „Redfall” zawsze było reklamowane jako tytuł nastawiony na współpracę. Samemu też miało się dać grać,...